csgo 信封实现方法 csgo信封是什么意思
CSGO 中的信封实现方法是通过以下步骤:
1. 创建一个信封类(mailclass) 2. 在信封类中实现 `true_constructor` 函数,用于设置信封的各种属性,如大小、类型、所有人可见、私人等 3. 实现 `void_print` 函数,用于打印信件内容 4. 实现 `void_send_all` 函数,用于将信件发送给所有客户端 5. 在 `void_print` 函数中,使用 `fmt_print` 函数打印信件内容,包括信件头部和内容 6. 在 `void_send_all` 函数中,通过 `gl_send_client_message` 函数将信件发送给客户端
以下是一个简单的信封类实现:
``` #include "mail.h"
class Mail { public: // 信封大小 int size; // 信封类型 enum E_MailType {kNone, kText, kFile, kPicture}; // 所有人可见 bool is_public; // 是否为私有 bool is_private;
void _constructor(int size, const char* type_str = "None") { this->size = size; this->type_str = type_str; this->is_public = true; this->is_private = false; }
void _print(const char* format, ...) { fmt_print(format, this->size, this->is_public, this->is_private, this->type_str); }
void _send_all(int client_id) { for (int i = 0; i < this->size; i++) { gl_send_client_message(client_id, this->size, this->is_public, this->is_private, this->type_str, 0, 0, 0, 0); } } }; ```
在 `void_print` 函数中,可以实现打印信件内容,如:
``` void Mail::_print(const char* format, ...) { fmt_print(format, this->size, this->is_public, this->is_private, this->type_str); } ```
在 `void_send_all` 函数中,可以实现将信件发送给所有客户端:
``` void Mail::_send_all(int client_id) { for (int i = 0; i < this->size; i++) { gl_send_client_message(client_id, this->size, this->is_public, this->is_private, this->type_str, 0, 0, 0, 0); } } ```
具体的实现方式可以根据需要进行修改。