进攻时间计算方法探讨:csgo 篇 csgo怎么计算进攻时间
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在CSGO中,进攻时间是指从队伍选择发起进攻到进攻开始计算的时间。以下是一些进攻时间计算方法探讨:
1. 传统进攻时间计算方法: - 进攻开始时,所有队伍的玩家都处于准备状态。 - 进攻方队伍首先选择一名玩家进行投票,选出的一名玩家开始移动(包括不朽、加速和跳跃)。 - 选择玩家启动移动,移动到目标位置后,进攻开始计算。 - 如果目标位置与队伍初始位置不同,进攻方将损失2秒的时间。
2. 现代进攻时间计算方法: - 进攻开始时,所有队伍的玩家都处于准备状态。 - 进攻方队伍首先选择一名玩家进行投票,选出的一名玩家开始移动(包括不朽、加速和跳跃)。 - 选择玩家启动移动,移动到目标位置后,进攻开始计算。 - 如果目标位置与队伍初始位置不同,进攻方将损失1秒的时间。 - 在移动过程中,队伍中的玩家可以停止移动,但不会影响进攻时间。 - 如果队伍在移动过程中未能选择玩家或停止移动,进攻时间将增加2秒。
这两种计算方法在实际游戏中可能会产生一定的影响,根据具体情况可以进行调整。例如,如果进攻方队伍在选择玩家时花费时间过长,可以延长进攻时间;如果目标位置与队伍初始位置过于接近,可以缩短进攻时间。