csgo渐变之色:磨损效果演示
渐变之色:磨损效果演示
磨损效果在 CS:GO 中的不懈使用,通过在游戏内使用自定义颜色和透明度逐渐减少模型的可见性,使得玩家在游戏中拥有更好的视觉效果。接下来,我将为您展示如何使用渐变之色实现磨损效果。
1. 首先,在 CS:GO 的资产负债表(资产:模型,资产:自定义颜色,资产:透明度)中,创建一个名为 "WeaponM磨损效果" 的自定义模型。
2. 选择模型,然后单击 "编辑样本"。
3. 在 "样本编辑器"(位于 "资产编辑器" 面板中)中,将以下代码粘贴到 "Custom Event"(自定义事件)文本框中:
``` Custom Event ```
4. 然后,将以下代码粘贴到 "Custom Event" 文本框的 "Before Update" 列表中:
``` // 这是一个自定义函数,用于在模型更新前设置磨损效果。 function() { // 设置模型颜色为磨损前的颜色。 model:SetColor("WeaponM_HitMarker", (Horizontal) -> 0.5, (Vertical) -> 0.5, (Both) -> 1.0, "Purple");
// 设置模型透明度为磨损前的透明度。 model:SetOpacity(0.5); } ```
5. 接下来,将以下代码粘贴到 "Custom Event" 文本框的 "After Update" 列表中:
``` // 这是一个自定义函数,用于在模型更新后设置磨损效果。 function() { // 设置模型颜色为磨损后的颜色。 model:SetColor("WeaponM_HitMarker", (Horizontal) -> 0.5, (Vertical) -> 0.5, (Both) -> 0.0, "Purple");
// 设置模型透明度为磨损后的透明度。 model:SetOpacity(0.5); } ```
6. 最后,单击 "保存" 按钮,完成自定义模型的创建。
7. 为了在游戏中使用磨损效果,请按照以下步骤进行:
a. 找到游戏中的 "WeaponM",并单击选中它。
b. 点击 "查看模型"(位于游戏内好友列表中的 "好友面板")按钮。
c. 在 "面板" 部分,单击 "自定义" 按钮。
d. 在 "自定义面板"(位于 "面板" 部分)中,找到 "WeaponM磨损效果",并单击 "应用" 按钮。
8. 完成以上步骤后,您将在游戏中看到模型表面的磨损效果。这将在击中敌人或自己的目标时生效,为您的游戏操作增添一份真实感。