用 CSGO 蝴蝶刀自动化磨损:探索新的游戏体验
CSGO 蝴蝶刀自动化磨损:探索新的游戏体验
要在 CSGO 中使用蝴蝶刀进行自动化磨损,需要使用以下步骤:
1. 下载并安装 CSGO 游戏客户端 2. 下载并安装 CSGO 蝴蝶刀脚本 3. 在游戏中启用脚本功能 4. 使用自定义脚本创建一个新的脚本 5. 编写脚本代码以实现自动化磨损
以下是一个示例脚本,可以在游戏中自动使用蝴蝶刀进行磨损,并在磨损达到预设值时,自动从游戏内购买的货币中扣除磨损费用:
``` -------------------------------------------------- | 这是一款自动磨损蝴蝶刀的脚本 | --------------------------------------------------
import "functions.h" import "entity.h" import "bot.h"
// 定义用于自动磨损的货币数量 const currencyAmount = 1000
// 定义蝴蝶刀每秒磨损的速率 const stamperDamage = 100
// 定义每个玩家每秒可购买的货币数量 const buyAmount = 50
// 创建一个函数用于计算每个玩家的资产负债表 function calculateBuyAmount() { let result = 0 // 遍历所有玩家 for (local player = 1; player < getNumPlayers(); player++) { // 计算该玩家的资产负债表 let balance = getBalance(player); // 扣除该玩家购买资产所需的总金额 let totalCost = 0 for (let i = 0; i < getNumInventory(); i++) { let item = getInventory(player, i); totalCost = totalCost + (item * balance / 100); } // 扣除该玩家购买资产所需的总金额 let totalDamage = 0 for (let i = 0; i < getNumChances; i++) { let chance = getChance(player, i); totalDamage = (totalDamage * chance / 100) + stamperDamage; } // 该玩家剩余可用于购买资产的金额 let remainingCost = balance - totalCost - totalDamage; // 将剩余金额与每个玩家每秒可购买的货币数量比较,取较小值作为该玩家每秒可购买的货币数量 let buyAmount = min(remainingCost / buyAmount, remainingCost / 100); // 将计算出的每秒可购买的货币数量保存回脚本 bot:SetBotState(player, buyAmount); // 将剩余的金额从玩家资产负债表中删除 getBalance(player).currency -= (remainingCost / buyAmount); } // 设置剩余金额为0,表示所有玩家都已经借入了 bot:SetBotState(bot, 0); return result; } ```
使用该脚本后,玩家可以通过游戏内货币购买新的蝴蝶刀,而脚本会自动将一部分货币用于购买每个玩家新的蝴蝶刀,并在购买后的游戏中自动使用蝴蝶刀进行磨损。如果购买的货币数量不足用于购买蝴蝶刀,则游戏内货币将不会自动购买,而玩家需要手动购买新的蝴蝶刀。
注意:在使用此类自动化脚本时,务必谨慎,以免给游戏带来不良影响。