CSGO初始刀代码示例:简单易懂,助你快速上手
以下是一个简单的 CS:GO 初始刀代码示例,适用于新手参考:
```csharp // CS:GO 全局初始化函数 void init() { // 设置地图大小 _map = new map(); _map->setSize(16, 16);
// 设置游戏模式 _gameMode = GameMode_Unity;
// 设置文人优先级 _eSpawn = 100;
// 设置默认的鞋子 _foot = Foot_Normal;
// 设置持枪移动速度 _speed = 10;
// 允许在户外 _allowInOpen = true;
// 允许出其不意 _allowSpawn = true;
// 允许换枪 _allowSwitchTo = true;
// 允许开火 _allowFire = true;
// 允许跑墙 _allowWall jump = true;
// 设置初始垂直准星 _vertical = 200;
// 设置初始水平准星 _horizontal = 400;
// 设置准星大小 _snap = 20;
// 设置射击声音 _sound = Sound_Arrow;
// 设置子弹贴图 _bullet = D3D1Bullet(1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0); } ```
这个代码示例包括了以下功能: 1. 设置地图尺寸和游戏模式。 2. 设置文人优先级。 3. 设置默认的鞋子。 4. 设置持枪移动速度。 5. 允许在户外。 6. 允许出其不意。 7. 允许换枪。 8. 允许开火。 9. 允许跑墙。 10. 设置初始垂直准星。 11. 设置初始水平准星。 12. 设置准星大小。 13. 设置射击声音。 14. 设置子弹贴图。
这个代码示例可以帮助新手更轻松地了解和熟悉 CS:GO 的初始设置。当然,实际游戏中你可能需要根据具体情况进行修改。